Posts Tagged ‘mmorpg’

Diablo III – Unveiled

lunedì, giugno 30th, 2008

[youtube]nGNLFnADJ_0[/youtube]

Giocando a Diablo II mi ci sono diplomato, da buon giocatore dedicavo il tempo tra gli scritti e l’orale a finire diablo II. Splendido! Non ho mai giocato a un gioco come quello, la sua giocabiita’ era enorme.

Spero che diablo III regga il paragone col suo vecchio antenato di 8 anni fa.

Le impressioni dei video che trovo su youtube sono buone, ci riconosco molti aspetti simili ai personaggi dell’esercito di “mordor” e “isengard” del Signore degli Anelli ( il film ).  Ma riconosco anche ponti e stanze buie delle grotte di “moria” e delle caverne del monte “fato”.

[youtube]c40ghRwHCSc[/youtube]

Il gameplay è tipico dei mmorpg a prima vista, ma la visuale ed la quantità di mostri mi ricorda sicuramente il suo predecessore Diablo II. Ma con la possiblita’ di governare anche rocce mobili, distruggere ponti, utilizzare l’ambiente circostante. Le animazioni delle skill sembrano molto belle.

[youtube]OYK2u5Fsh5w[/youtube]

Insomma, io non vedo l’ora che salti fuori una beta, magari open.

Stay tuned!

Fonti:

Rohan mmorpg: closed beta 2 – Info sul gioco

domenica, aprile 6th, 2008

[youtube]348Bm1OuckE[/youtube]

Il 3 aprile e’ cominciata la closed beta 2 di questo nuovo mmorpg.

Ecco qui le prime impressioni personali:

  • exp abbastanza veloce sono lvl 14 in un paio d’ore di gioco e molto cazzeggio.
  • credo sia dinamico, a quanto ho potuto valutare ci sono dei mini obbiettivi, prima 20 mob, poi 40, quindi 60 ed 80, ad ogni fascia corrisponde una % di exp diversa.( e’ una mia supposizione ma trovo conferme online: m-kill system )
  • Rigenerazione MP mentre si sta in piedi e’ equilibrata, ma ovviamente tende ad esaurirsi skillando.
  • Rigenerazione HP mentre si sta in piedi abbastanza veloce, l’uso di pozze non e’ frequente.
  • Ottimo MP e HP rigeneration mentre si sta seduti, diciamo che in 60 secondi si recupera tutto il mana e tutti i punti vita.
  • Vi e’ una vasta varieta’ di mostri, almeno per ora ho visistato solo Half Elf Village e devo dire che c’e molto molto da scoprire. anche se le texture non sono niente di speciale…
  • Non mi sempra che i villaggi siano effettivamente collegati come per esempio su lineage, dove a piedi/nuoto si puo andare sostanzialmente ovunque. La cosa e’ in se poco rilevante ma su lineage da un idea di “mondo” molto reale.
  • Il drop di armor e armature e’ decisamente alto, in 1 ora di gioco ci si trova ad avere 3 o 4 elmi e altrettanti guanti, e magari anche un arma adatta al vostro livello.
  • La particolarita’ e’ che le armi e le armature droppate dai mostri sono speciali, hanno abilita’ speciali. Mana regen +1%, agility +2%, Physical def +2 etc.
  • Le stesse armature acquistate non hanno questi bonus.
  • Unendo 2 armature/armi di lvl basso se ne puo craftare una di lvl superiore. Ci si puo aggiungere anche un item per potenziarle. Combine weapon system
  • Se il “craft” di armi fallisce si ha diritto ad una pre
  • Le quest danno come ricompente molto exp ( 30% del lvl 14 per esempio ) spesso sono molto veloci e si fanno expando normalmente.
  • Altri reward di quest sono armi e armature ( praticamente pronte da usare dallo smith che crafta quele di lvl superiore )
  • Ho visto in giro delle cavalcature molto molto carine. Ci sono anche pet che fanno da buffer/healer…
  • L’albero delle skill e’ molto interessante, sai che skill avrai, scegli quali prendere, quali potenziare, quali evitare. 1 skill point a livello. ( si vede nel video )
  • I punteggi delle stats: dex, vit, int, men, etc, etc, 4 punti ongi livello. Interessante differenziare cosi il proprio personaggio. ( si vede nel video )
  • Non ci sono soulshot, questo evita sostanzialmente rotture di scatole e mercato inutile.
  • Alcuni selfbuff possono essere fatti anche ad altri player.
  • I self buff agiscono fortemente sulle stats del personaggio, direi che il mio arcere e’ almeno il 50% piu forte selfbuffato.
  • La chat e’ un po scomoda per me che vengo da lineage, non nego che avere tanti hotkey diventa sempre piu comodo man mano che comincio ad usarli.
  • ci si puo muovere con w/a/s/d, le skill si usano con i numeri 1/2/.., stas personaggio C, inventario i, friendlist L, per avviare la chat invio o \, per selezionare un membro del party F1/F2/F3
  • Le pozioni HP piu basse che ho disponibili caricano gli hp al massimo e possono essere usate ogni 60 secondi.
  • Le pozioni Mana recharge danno full mp e hanno un reuse time di 60 secondi.
  • Anche se ogni razza ha una classe praticamente definita ho valutato che si possono usare anche altre armi, ho provato 1un dagger sul mio arcere mezzo elfo e adattando bene le stats e’ usabile come arma di backup se finisco le frecce. Ovviamente non ho skill attive. I buff invece sono sempre validi.
  • E’ disponibile un elenco di tutte le quest attivabili al momento.
  • Nella closed Beta 2 ho trovato decine di italiani, i villaggi sono PIENI di gente. Tutto cio’ promette bene.
  • Una gilda puo costruire una citta! ( o un castello ). Gestire un sistema di tassaggio interno e un sistema di ranking interno.

Difetti:

  • Sfortunatamente Graficamente non e’ paragonabile a lineage II.
  • Non esiste modo di “saltare”, nemmeno buttandosi da un ponte o da una scala senza bordo”.
  • E’ molto difficile attaccare, correre, attaccare nuovamente. Il comando “attack” e’ lento ad eseguire. E non sembra un problema di lag.
  • Il primo dungeon che ho provato non e’ niente di speciale, solito mob-killing anche in solo. Vedremo a livelli piu alti…
  • La mappa occupa mezzo schermo, tenerla aperta mentre ci si muove e’ impossibile, va usata la minimappa in alto, poco dettagliata e non mostra le destinazioni lontane.
  • Il paese degli elfi ha i negozi lontanissimi. E’ una gran rottura di palle camminare per 30 secondi per andare dal weaponsmith alla warehouse prelevare e ricamminare altri 30 secondi. Senza parlare della distanza degli altri negozi.
  • Pvp solo in duello e concesso solo dal lvl 20 in poi.
  • Per ora non so su cosa possa basarsi un economia, non ho visto sistemi di tassaggio o simili. Al massimo gente che vende armi con potenziamenti rari.
  • Non ci sono per ora clan hall o stanze o case personali o di clan.
  • In genere una razza e’ portata per una classe sola: esempio mezzi elfi sono arceri.
  • Si puo entrare in una gilda solo sopra il livello 30.
  • Non ho capito se si deve conquistare qualcosa o no :O .Castelli? Siege ?
  • fin ora niente scroll of resurrection, solo skill degli elfi. ( non so se le vendono ma pare di no ).
  • Nessun subclass system.

Hotkey e interfaccia di gioco: http://rohangame.vault.ign.com/controls.html

Rohan mmorpg

Rohan mmorpg: Renaissance Of Human And Nature

mercoledì, aprile 2nd, 2008

E’ da un po che cerco un mmorpg serio, free to play senza abbonamenti particolari o acquisti di serial key per il login ed ecco in arrivo rohan. Mi sono perso la prima closed beta a causa di un blocco delle registrazioni e non ho avuto l’onore di provarlo in prima persona ma da quel che dicono le aspettative sono buone.

[youtube]d61eTEUbq2M[/youtube]

Cominciamo con le risposte domande piu frequenti:

  • Il primo server si trova in nord america, non e’ improbabile che ne aprano nuovi anche in europa.
  • Sei razze, classaggio al livello 50 scegliendo tra 2 possibili sviluppi del personaggio.
  • Sistema di skill ad albero con talenti stile world of warcraft e statistiche modificabili (ogni livello up hai dei punti da gestire su STR,AGI,DEX,PSY,INT e VIT). Sistema di skill molto interessante, costruisci il tu pg che diventa molto diverso dagli altri, cosi si evita di avere orde di pg della stessa classe tutti uguali.
  • Le razze sono direttamente collegate alle classi principali: gli Humani sono tank, gli elfi healer/buffer, mezz’elfi arceri, dark elf nuker/debuffer, dhan assassini, dekan danno melee/fisico.
  • Pve Party e Solo-ing;
  • Pvp: guerre tra gilde per la conquista di castelli, team vs team, pk, revenge ( pare che se vieni ucciso puoi teletrasportarti insieme al tuo party da chi ti ha pkappato per vendicarti )
  • Ogni gilda si puo’ costruire il proprio castello, non ci sono castelli quelli predefiniti.
  • Quest e missioni tipiche, stile lineage, i reward pare siano elevati. ( exp, item speciali, equipment );
  • Crafting solo tramite NPC e l’unica cosa che si puo’ fare e’ forgiare armi/armature fondendone 2 di lv inferiore. Se si fallisce gli item vengono distrutti. Donando sara’ possibile avere item che riducono la % di fallimento.
  • Molte cavalcature di diversi tipi con diverse potenzialita’!
  • Scoprirò di piu quando apre la prossima Closed Beta

Qui una serie di screenshot di armi, armor, gameplay e personaggi fatti sul server japponese e sul server americano: clicca quiclicca qui

Qui invece una serie di video del gioco, se non ho visto male e’ il server americano: clicca qui

Link vari:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=789173

http://www.mmorpgitalia.it/forum/member.php?u=29540

http://www.rohanfansite.com/

http://www.gamehack.helloweb.eu/forumdisplay.php?f=34