Rohan mmorpg: closed beta 2 - Info sul gioco
Posted on Aprile 6, 2008
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Il 3 aprile e’ cominciata la closed beta 2 di questo nuovo mmorpg.
Ecco qui le prime impressioni personali:
- exp abbastanza veloce sono lvl 14 in un paio d’ore di gioco e molto cazzeggio.
- credo sia dinamico, a quanto ho potuto valutare ci sono dei mini obbiettivi, prima 20 mob, poi 40, quindi 60 ed 80, ad ogni fascia corrisponde una % di exp diversa.( e’ una mia supposizione ma trovo conferme online: m-kill system )
- Rigenerazione MP mentre si sta in piedi e’ equilibrata, ma ovviamente tende ad esaurirsi skillando.
- Rigenerazione HP mentre si sta in piedi abbastanza veloce, l’uso di pozze non e’ frequente.
- Ottimo MP e HP rigeneration mentre si sta seduti, diciamo che in 60 secondi si recupera tutto il mana e tutti i punti vita.
- Vi e’ una vasta varieta’ di mostri, almeno per ora ho visistato solo Half Elf Village e devo dire che c’e molto molto da scoprire. anche se le texture non sono niente di speciale…
- Non mi sempra che i villaggi siano effettivamente collegati come per esempio su lineage, dove a piedi/nuoto si puo andare sostanzialmente ovunque. La cosa e’ in se poco rilevante ma su lineage da un idea di “mondo” molto reale.
- Il drop di armor e armature e’ decisamente alto, in 1 ora di gioco ci si trova ad avere 3 o 4 elmi e altrettanti guanti, e magari anche un arma adatta al vostro livello.
- La particolarita’ e’ che le armi e le armature droppate dai mostri sono speciali, hanno abilita’ speciali. Mana regen +1%, agility +2%, Physical def +2 etc.
- Le stesse armature acquistate non hanno questi bonus.
- Unendo 2 armature/armi di lvl basso se ne puo craftare una di lvl superiore. Ci si puo aggiungere anche un item per potenziarle. Combine weapon system
- Se il “craft” di armi fallisce si ha diritto ad una pre
- Le quest danno come ricompente molto exp ( 30% del lvl 14 per esempio ) spesso sono molto veloci e si fanno expando normalmente.
- Altri reward di quest sono armi e armature ( praticamente pronte da usare dallo smith che crafta quele di lvl superiore )
- Ho visto in giro delle cavalcature molto molto carine. Ci sono anche pet che fanno da buffer/healer…
- L’albero delle skill e’ molto interessante, sai che skill avrai, scegli quali prendere, quali potenziare, quali evitare. 1 skill point a livello. ( si vede nel video )
- I punteggi delle stats: dex, vit, int, men, etc, etc, 4 punti ongi livello. Interessante differenziare cosi il proprio personaggio. ( si vede nel video )
- Non ci sono soulshot, questo evita sostanzialmente rotture di scatole e mercato inutile.
- Alcuni selfbuff possono essere fatti anche ad altri player.
- I self buff agiscono fortemente sulle stats del personaggio, direi che il mio arcere e’ almeno il 50% piu forte selfbuffato.
- La chat e’ un po scomoda per me che vengo da lineage, non nego che avere tanti hotkey diventa sempre piu comodo man mano che comincio ad usarli.
- ci si puo muovere con w/a/s/d, le skill si usano con i numeri 1/2/.., stas personaggio C, inventario i, friendlist L, per avviare la chat invio o \, per selezionare un membro del party F1/F2/F3
- Le pozioni HP piu basse che ho disponibili caricano gli hp al massimo e possono essere usate ogni 60 secondi.
- Le pozioni Mana recharge danno full mp e hanno un reuse time di 60 secondi.
- Anche se ogni razza ha una classe praticamente definita ho valutato che si possono usare anche altre armi, ho provato 1un dagger sul mio arcere mezzo elfo e adattando bene le stats e’ usabile come arma di backup se finisco le frecce. Ovviamente non ho skill attive. I buff invece sono sempre validi.
- E’ disponibile un elenco di tutte le quest attivabili al momento.
- Nella closed Beta 2 ho trovato decine di italiani, i villaggi sono PIENI di gente. Tutto cio’ promette bene.
- Una gilda puo costruire una citta! ( o un castello ). Gestire un sistema di tassaggio interno e un sistema di ranking interno.
Difetti:
- Sfortunatamente Graficamente non e’ paragonabile a lineage II.
- Non esiste modo di “saltare”, nemmeno buttandosi da un ponte o da una scala senza bordo”.
- E’ molto difficile attaccare, correre, attaccare nuovamente. Il comando “attack” e’ lento ad eseguire. E non sembra un problema di lag.
- Il primo dungeon che ho provato non e’ niente di speciale, solito mob-killing anche in solo. Vedremo a livelli piu alti…
- La mappa occupa mezzo schermo, tenerla aperta mentre ci si muove e’ impossibile, va usata la minimappa in alto, poco dettagliata e non mostra le destinazioni lontane.
- Il paese degli elfi ha i negozi lontanissimi. E’ una gran rottura di palle camminare per 30 secondi per andare dal weaponsmith alla warehouse prelevare e ricamminare altri 30 secondi. Senza parlare della distanza degli altri negozi.
- Pvp solo in duello e concesso solo dal lvl 20 in poi.
- Per ora non so su cosa possa basarsi un economia, non ho visto sistemi di tassaggio o simili. Al massimo gente che vende armi con potenziamenti rari.
- Non ci sono per ora clan hall o stanze o case personali o di clan.
- In genere una razza e’ portata per una classe sola: esempio mezzi elfi sono arceri.
- Si puo entrare in una gilda solo sopra il livello 30.
- Non ho capito se si deve conquistare qualcosa o no :O .Castelli? Siege ?
- fin ora niente scroll of resurrection, solo skill degli elfi. ( non so se le vendono ma pare di no ).
- Nessun subclass system.
Hotkey e interfaccia di gioco: http://rohangame.vault.ign.com/controls.html
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